Glossar (78)
Wichtige Begriffe des Legendariums, kurz erklärt.
- Adûnaisch
- Die Muttersprache Númenors, aus der die Gemeinsprache Mittelerdes hervorging.
- Ainulindalë
- Die Musik der Ainur — das große Thema, mit dem die Welt zuerst erdacht und ins Sein gesungen wurde.
- Akallabêth
- Die Hinabgestürzte — zugleich der Name des versunkenen Númenor und der Titel des Berichts über seinen Untergang, der im Silmarillion auf die eigentliche Sammlung folgt.
- Ältere Tage
- Das Erste Zeitalter und was ihm vorausging — die Zeit der großen Kriege gegen Morgoth.
- Aman
- Das Gesegnete Reich im äußersten Westen, Heimat der Valar, nach Númenors Untergang aus den Kreisen der Welt genommen.
- Angerthas
- Die langen Runenreihen, aus den Cirth entwickelt und vor allem von den Zwergen gebraucht.
- Aratar
- Die acht Hohen von Arda, die Mächtigsten unter den Valar: Manwë und Varda, Ulmo, Yavanna und Aulë, Mandos, Nienna und Oromë. Melkor wurde aus ihrer Zahl gestrichen.
- Arda
- Die Welt innerhalb Eäs, das Reich, in dem sich die Geschichte von Elben und Menschen entfaltet.
- Athelas
- Ein Heilkraut, auch Königskraut genannt; in geübter Hand wirkt es gegen Wunden, die gewöhnliche Heilkunst nicht erreicht.
- Avari
- Die „Unwilligen": Elben, die den Ruf nach Aman ablehnten und in Mittelerde blieben.
- Balrog
- Ein Dämon aus Schatten und Flamme, ein von Melkor in alter Zeit verderbter Maia.
- Befreiung des Auenlands
- Der letzte Kampf des Ringkriegs — nicht in Mordor, sondern daheim, nachdem der Ring dahin war.
- Cirth
- Das Runenalphabet Mittelerdes, für das Einritzen in Holz und Stein entworfen — das Gegenstück zur geschriebenen Tengwar-Schrift.
- Dagor Bragollach
- Die Schlacht des Jähen Feuers, vierte der großen Schlachten Beleriands. Mit Feuerströmen brach Morgoth die lange Belagerung Angbands; Glaurung zog an der Spitze, hinter ihm Balrogs und die Heere der Orks.
- Dagor Dagorath
- Die für das Ende der Tage geweissagte Letzte Schlacht, in der die Welt neu gemacht werden soll.
- Der Weiße Rat
- Der Rat der Istari und der mächtigsten Elbenherrscher, der sich gegen Sauron berät. Saruman führt ihn — und arbeitet zugleich gegen ihn.
- Die Zwei Bäume von Valinor
- Telperion und Laurelin, der silberne und der goldene Baum, deren Licht Valinor vor Sonne und Mond erhellte.
- Drúedain
- Die Woses, ein Menschenvolk der Wälder, klein und wachsam, von anderen lange für verschwunden gehalten.
- Dúnedain
- Die Menschen des Westens — Nachfahren Númenors, langlebiger als andere Menschen.
- Dunländer
- Menschen aus Dunland westlich des Nebelgebirges, älteren Stammes als die Rohirrim und lange mit ihnen verfeindet.
- Eä
- Das Weltall — die ganze Schöpfung, ins Sein gerufen, als Ilúvatar das Wort Eä sprach: „Es sei.“
- Edain
- Elbisch für die drei Häuser der Menschen, die im Ersten Zeitalter nach Beleriand kamen und an der Seite der Eldar gegen Morgoth standen. Von ihnen stammt das Volk Númenors ab.
- Eldar
- Die Elben, die dem Ruf der Valar folgten und die große Wanderung gen Westen antraten.
- Eru Ilúvatar
- Der Eine, das höchste Wesen, das allein vor allem anderen war und die Welt und alles darin erschuf.
- Fëa und Hröa
- Das Begriffspaar für Seele (fëa) und Leib (hröa) der Verkörperten. Es erklärt, warum Elben nach dem Tod nicht vergehen, sondern in den Hallen des Mandos verweilen.
- Freie Völker
- Die Geschlechter, die sich Sauron entgegenstellten — Elben, Menschen, Zwerge, Ents und Hobbits.
- Gabe der Menschen
- Die Sterblichkeit — dass Menschen die Welt ganz verlassen, ein Los, dem die Elben nicht folgen können und das sie nicht verstehen.
- Geflügelte Wesen
- Die geflügelten Reittiere der Nazgûl im Ringkrieg — federlos und älter als das Zeitalter, dem sie dienten.
- Gerader Weg
- Der Weg, der elbischen Schiffen noch in den Westen führt, nachdem die Welt gekrümmt und rund gemacht wurde.
- Grimmiger Winter
- Der Winter 2911–12 des Dritten Zeitalters, als der Brandywein zufror und Wölfe ins Auenland kamen.
- Halblinge
- Wie die Menschen die Hobbits nennen — nach ihrer Größe, etwa der halben eines Menschen.
- Hallen von Mandos
- Wo die Geister erschlagener Elben warten; Menschen verweilen nur kurz, sie sind anderswohin bestimmt.
- Helcaraxë
- Das Malmende Eis im äußersten Norden, wo Mittelerde und Aman einander nahekommen. Fingolfins Heer zog zu Fuß hinüber, nachdem Fëanor die Schiffe hinter sich verbrannt hatte.
- Huorn
- Etwas zwischen Ent und Baum: wachsam, beweglich und gefährlich für alle, die keine Ents sind.
- Istari
- Der Orden der Zauberer, Maiar, die in Gestalt alter Männer nach Mittelerde gesandt wurden, um Sauron mit Rat statt mit Gewalt entgegenzutreten.
- Jahre der Bäume
- Das lange Zeitalter, gezählt nach dem Wachsen und Schwinden der Zwei Bäume, vor Sonne und Mond.
- Khuzdul
- Die Sprache der Zwerge, von ihnen geheim gehalten und Außenstehenden kaum je preisgegeben.
- Langbärte
- Durins Volk, das älteste der sieben Zwergenhäuser.
- Langer Winter
- Der Winter 2758–59 des Dritten Zeitalters, der Rohan wie dem Auenland Hungersnot brachte.
- Lembas
- Das Wegbrot der Elben, das auf langen Wegen stärkt und weit länger hält als Menschenbrot.
- Letztes Bündnis
- Das Bündnis von Elben und Menschen am Ende des Zweiten Zeitalters, das Sauron stürzte und beide Könige das Leben kostete.
- Maia
- Einer der geringeren Geister, die mit den Valar in die Welt kamen; die Mehrzahl lautet Maiar.
- Mathom
- Ein Hobbitwort für alles, was man behält, obwohl man es nicht braucht — zu schade zum Wegwerfen.
- Mithril
- Das silbergraue Metal aus Moria, leicht und härter als Stahl; die Elben nannten es Echtsilber.
- Mittelerde
- Der zentrale Kontinent Ardas, Schauplatz von „Der Hobbit“ und „Der Herr der Ringe“.
- Moriquendi
- „Elben der Dunkelheit" — jene Elben, die das Licht der Zwei Bäume nie sahen, im Gegensatz zu den Calaquendi.
- Musik der Ainur
- Das große Thema, aus dem die Welt entstand und in das selbst Melkors Missklang eingewoben wurde.
- Nandorin
- Die Elbensprache der Nandor, die östlich des Nebelgebirges von der Großen Wanderung abließen.
- Nauglamír
- Das Halsband der Zwerge, für Finrod Felagund aus dem Gold gefertigt, das er aus Valinor mitgebracht hatte. Thingol ließ später den zurückgewonnenen Silmaril darin fassen; der Streit um dieses eine Schmuckstück kostete ihn das Leben und Doriath seinen Frieden.
- Nazgûl
- Die neun Menschen, die Ringe der Macht nahmen und Saurons oberste Diener wurden, weder lebend noch tot.
- Nirnaeth Arnoediad
- Die Schlacht der ungezählten Tränen, fünfte der großen Schlachten Beleriands. Das Bündnis aus Elben, Menschen und Zwergen zerbrach an Verrat; danach hielt Morgoth den Norden ohne Gegenwehr.
- Noldo
- Einzahl von Noldor: ein Elb des zweiten Geschlechts, des Volkes der Handwerkskunst und der Gelehrsamkeit.
- Ostlinge
- Sammelname für Menschenvölker aus dem Osten, die wiederholt in den Dienst des Feindes gerieten.
- Palantír
- Einer der Sehenden Steine Númenors, durch die man Fernes sehen und — mit Gefahr — Geist mit Geist begegnen konnte.
- Periannath
- Der Sindarin-Name der Hobbits; die Einzahl lautet Perian.
- Quendi
- Der älteste Eigenname der Elben in ihrer eigenen Sprache; er bedeutet „die Sprechenden" und umfasst alle Elbenvölker.
- Quenya
- Die Hochelbische Sprache der Noldor und Vanyar, eine feierliche Sprache der Überlieferung.
- Ring der Macht
- Ein im Zweiten Zeitalter geschmiedeter Ring zum Bewahren, Beherrschen oder Täuschen; der Eine Ring beherrschte sie alle.
- Ringkrieg
- Der Krieg am Ende des Dritten Zeitalters um den Einen Ring, der mit dessen Vernichtung und Saurons Fall endet.
- Schwarze Sprache
- Die Sprache, die Sauron für seine Diener ersann — die einzige Sprache Mittelerdes, die gemacht und nicht gewachsen ist.
- Silmaril
- Eines von drei strahlenden Juwelen, von Fëanor geschaffen, die das unvergängliche Licht der Zwei Bäume bergen.
- Sindar
- Die Grauelben: jene Teleri, die auf dem Weg nach Aman in Mittelerde blieben. Ihre Sprache ist das Sindarin.
- Sindarin
- Die Grauelbische Sprache, die am weitesten verbreitete elbische Sprache Mittelerdes.
- Sippenstreit
- Der Bürgerkrieg Gondors im fünfzehnten Jahrhundert des Dritten Zeitalters, entbrannt über die gemischte Abstammung des Königs.
- Smials
- Die weit verzweigten Höhlenbauten wohlhabender Hobbit-Familien — ein Haus, unter die Erde gelegt. Wo der Boden das nicht hergab, bauten Hobbits stattdessen darüber.
- Teleri
- Das dritte und größte der Elbenvölker des Aufbruchs nach Aman. Ein Teil erreichte Valinor, ein Teil blieb unterwegs zurück.
- Tengwar
- Das fließende Alphabet der Elben, mit dem Quenya, Sindarin und andere Sprachen geschrieben wurden.
- Thain
- Das erbliche Oberhaupt des Auenlands dem Namen nach, ein Amt der Tuks, das in ruhigen Jahren wenig zu tun gibt.
- Truchsess von Gondor
- Das erbliche Amt, das Gondor regierte, solange kein König zurückkam — geschworen, den Stab zu halten, nicht die Krone.
- Uruk-hai
- Die größere, kräftigere Ork-Art, die spät im Dritten Zeitalter auftrat und Tageslicht ertrug.
- Valaquenta
- Der Bericht über die Valar und die Maiar, der im Silmarillion auf die Ainulindalë folgt — die Quelle für fast alles, was über die Mächte Ardas erzählt wird.
- Valarin
- Die Sprache der Valar untereinander — elbischen Ohren fremd und kaum überliefert.
- Valier
- Die sieben Königinnen unter den Valar: Varda, Yavanna, Nienna, Estë, Vairë, Vána und Nessa.
- Valinor
- Das Land der Valar innerhalb Amans, in dem die Zwei Bäume standen.
- Vanyar
- Das erste und kleinste der drei Elbenvölker, die dem Ruf nach Aman folgten; sie verließen Valinor nie wieder.
- Wachsamer Friede
- Die lange Ruhe im Dritten Zeitalter, während Sauron sich verborgen hielt — Friede nur an der Oberfläche.
- Westron
- Die Gemeinsprache Mittelerdes im Dritten Zeitalter; im Roman erscheint sie als das Englische bzw. Deutsche der Übersetzung.
- Zeitalter der Welt
- Die großen Epochen der Geschichte Mittelerdes — Erstes, Zweites, Drittes und Viertes Zeitalter — nach bedeutenden Ereignissen gezählt.