Legendariuminoffiziell · Tolkien-Referenz
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Glossar (78)

Wichtige Begriffe des Legendariums, kurz erklärt.

Adûnaisch
Die Muttersprache Númenors, aus der die Gemeinsprache Mittelerdes hervorging.
Ainulindalë
Die Musik der Ainur — das große Thema, mit dem die Welt zuerst erdacht und ins Sein gesungen wurde.
Akallabêth
Die Hinabgestürzte — zugleich der Name des versunkenen Númenor und der Titel des Berichts über seinen Untergang, der im Silmarillion auf die eigentliche Sammlung folgt.
Ältere Tage
Das Erste Zeitalter und was ihm vorausging — die Zeit der großen Kriege gegen Morgoth.
Aman
Das Gesegnete Reich im äußersten Westen, Heimat der Valar, nach Númenors Untergang aus den Kreisen der Welt genommen.
Angerthas
Die langen Runenreihen, aus den Cirth entwickelt und vor allem von den Zwergen gebraucht.
Aratar
Die acht Hohen von Arda, die Mächtigsten unter den Valar: Manwë und Varda, Ulmo, Yavanna und Aulë, Mandos, Nienna und Oromë. Melkor wurde aus ihrer Zahl gestrichen.
Arda
Die Welt innerhalb Eäs, das Reich, in dem sich die Geschichte von Elben und Menschen entfaltet.
Athelas
Ein Heilkraut, auch Königskraut genannt; in geübter Hand wirkt es gegen Wunden, die gewöhnliche Heilkunst nicht erreicht.
Avari
Die „Unwilligen": Elben, die den Ruf nach Aman ablehnten und in Mittelerde blieben.
Balrog
Ein Dämon aus Schatten und Flamme, ein von Melkor in alter Zeit verderbter Maia.
Befreiung des Auenlands
Der letzte Kampf des Ringkriegs — nicht in Mordor, sondern daheim, nachdem der Ring dahin war.
Cirth
Das Runenalphabet Mittelerdes, für das Einritzen in Holz und Stein entworfen — das Gegenstück zur geschriebenen Tengwar-Schrift.
Dagor Bragollach
Die Schlacht des Jähen Feuers, vierte der großen Schlachten Beleriands. Mit Feuerströmen brach Morgoth die lange Belagerung Angbands; Glaurung zog an der Spitze, hinter ihm Balrogs und die Heere der Orks.
Dagor Dagorath
Die für das Ende der Tage geweissagte Letzte Schlacht, in der die Welt neu gemacht werden soll.
Der Weiße Rat
Der Rat der Istari und der mächtigsten Elbenherrscher, der sich gegen Sauron berät. Saruman führt ihn — und arbeitet zugleich gegen ihn.
Die Zwei Bäume von Valinor
Telperion und Laurelin, der silberne und der goldene Baum, deren Licht Valinor vor Sonne und Mond erhellte.
Drúedain
Die Woses, ein Menschenvolk der Wälder, klein und wachsam, von anderen lange für verschwunden gehalten.
Dúnedain
Die Menschen des Westens — Nachfahren Númenors, langlebiger als andere Menschen.
Dunländer
Menschen aus Dunland westlich des Nebelgebirges, älteren Stammes als die Rohirrim und lange mit ihnen verfeindet.
Das Weltall — die ganze Schöpfung, ins Sein gerufen, als Ilúvatar das Wort Eä sprach: „Es sei.“
Edain
Elbisch für die drei Häuser der Menschen, die im Ersten Zeitalter nach Beleriand kamen und an der Seite der Eldar gegen Morgoth standen. Von ihnen stammt das Volk Númenors ab.
Eldar
Die Elben, die dem Ruf der Valar folgten und die große Wanderung gen Westen antraten.
Eru Ilúvatar
Der Eine, das höchste Wesen, das allein vor allem anderen war und die Welt und alles darin erschuf.
Fëa und Hröa
Das Begriffspaar für Seele (fëa) und Leib (hröa) der Verkörperten. Es erklärt, warum Elben nach dem Tod nicht vergehen, sondern in den Hallen des Mandos verweilen.
Freie Völker
Die Geschlechter, die sich Sauron entgegenstellten — Elben, Menschen, Zwerge, Ents und Hobbits.
Gabe der Menschen
Die Sterblichkeit — dass Menschen die Welt ganz verlassen, ein Los, dem die Elben nicht folgen können und das sie nicht verstehen.
Geflügelte Wesen
Die geflügelten Reittiere der Nazgûl im Ringkrieg — federlos und älter als das Zeitalter, dem sie dienten.
Gerader Weg
Der Weg, der elbischen Schiffen noch in den Westen führt, nachdem die Welt gekrümmt und rund gemacht wurde.
Grimmiger Winter
Der Winter 2911–12 des Dritten Zeitalters, als der Brandywein zufror und Wölfe ins Auenland kamen.
Halblinge
Wie die Menschen die Hobbits nennen — nach ihrer Größe, etwa der halben eines Menschen.
Hallen von Mandos
Wo die Geister erschlagener Elben warten; Menschen verweilen nur kurz, sie sind anderswohin bestimmt.
Helcaraxë
Das Malmende Eis im äußersten Norden, wo Mittelerde und Aman einander nahekommen. Fingolfins Heer zog zu Fuß hinüber, nachdem Fëanor die Schiffe hinter sich verbrannt hatte.
Huorn
Etwas zwischen Ent und Baum: wachsam, beweglich und gefährlich für alle, die keine Ents sind.
Istari
Der Orden der Zauberer, Maiar, die in Gestalt alter Männer nach Mittelerde gesandt wurden, um Sauron mit Rat statt mit Gewalt entgegenzutreten.
Jahre der Bäume
Das lange Zeitalter, gezählt nach dem Wachsen und Schwinden der Zwei Bäume, vor Sonne und Mond.
Khuzdul
Die Sprache der Zwerge, von ihnen geheim gehalten und Außenstehenden kaum je preisgegeben.
Langbärte
Durins Volk, das älteste der sieben Zwergenhäuser.
Langer Winter
Der Winter 2758–59 des Dritten Zeitalters, der Rohan wie dem Auenland Hungersnot brachte.
Lembas
Das Wegbrot der Elben, das auf langen Wegen stärkt und weit länger hält als Menschenbrot.
Letztes Bündnis
Das Bündnis von Elben und Menschen am Ende des Zweiten Zeitalters, das Sauron stürzte und beide Könige das Leben kostete.
Maia
Einer der geringeren Geister, die mit den Valar in die Welt kamen; die Mehrzahl lautet Maiar.
Mathom
Ein Hobbitwort für alles, was man behält, obwohl man es nicht braucht — zu schade zum Wegwerfen.
Mithril
Das silbergraue Metal aus Moria, leicht und härter als Stahl; die Elben nannten es Echtsilber.
Mittelerde
Der zentrale Kontinent Ardas, Schauplatz von „Der Hobbit“ und „Der Herr der Ringe“.
Moriquendi
„Elben der Dunkelheit" — jene Elben, die das Licht der Zwei Bäume nie sahen, im Gegensatz zu den Calaquendi.
Musik der Ainur
Das große Thema, aus dem die Welt entstand und in das selbst Melkors Missklang eingewoben wurde.
Nandorin
Die Elbensprache der Nandor, die östlich des Nebelgebirges von der Großen Wanderung abließen.
Nauglamír
Das Halsband der Zwerge, für Finrod Felagund aus dem Gold gefertigt, das er aus Valinor mitgebracht hatte. Thingol ließ später den zurückgewonnenen Silmaril darin fassen; der Streit um dieses eine Schmuckstück kostete ihn das Leben und Doriath seinen Frieden.
Nazgûl
Die neun Menschen, die Ringe der Macht nahmen und Saurons oberste Diener wurden, weder lebend noch tot.
Nirnaeth Arnoediad
Die Schlacht der ungezählten Tränen, fünfte der großen Schlachten Beleriands. Das Bündnis aus Elben, Menschen und Zwergen zerbrach an Verrat; danach hielt Morgoth den Norden ohne Gegenwehr.
Noldo
Einzahl von Noldor: ein Elb des zweiten Geschlechts, des Volkes der Handwerkskunst und der Gelehrsamkeit.
Ostlinge
Sammelname für Menschenvölker aus dem Osten, die wiederholt in den Dienst des Feindes gerieten.
Palantír
Einer der Sehenden Steine Númenors, durch die man Fernes sehen und — mit Gefahr — Geist mit Geist begegnen konnte.
Periannath
Der Sindarin-Name der Hobbits; die Einzahl lautet Perian.
Quendi
Der älteste Eigenname der Elben in ihrer eigenen Sprache; er bedeutet „die Sprechenden" und umfasst alle Elbenvölker.
Quenya
Die Hochelbische Sprache der Noldor und Vanyar, eine feierliche Sprache der Überlieferung.
Ring der Macht
Ein im Zweiten Zeitalter geschmiedeter Ring zum Bewahren, Beherrschen oder Täuschen; der Eine Ring beherrschte sie alle.
Ringkrieg
Der Krieg am Ende des Dritten Zeitalters um den Einen Ring, der mit dessen Vernichtung und Saurons Fall endet.
Schwarze Sprache
Die Sprache, die Sauron für seine Diener ersann — die einzige Sprache Mittelerdes, die gemacht und nicht gewachsen ist.
Silmaril
Eines von drei strahlenden Juwelen, von Fëanor geschaffen, die das unvergängliche Licht der Zwei Bäume bergen.
Sindar
Die Grauelben: jene Teleri, die auf dem Weg nach Aman in Mittelerde blieben. Ihre Sprache ist das Sindarin.
Sindarin
Die Grauelbische Sprache, die am weitesten verbreitete elbische Sprache Mittelerdes.
Sippenstreit
Der Bürgerkrieg Gondors im fünfzehnten Jahrhundert des Dritten Zeitalters, entbrannt über die gemischte Abstammung des Königs.
Smials
Die weit verzweigten Höhlenbauten wohlhabender Hobbit-Familien — ein Haus, unter die Erde gelegt. Wo der Boden das nicht hergab, bauten Hobbits stattdessen darüber.
Teleri
Das dritte und größte der Elbenvölker des Aufbruchs nach Aman. Ein Teil erreichte Valinor, ein Teil blieb unterwegs zurück.
Tengwar
Das fließende Alphabet der Elben, mit dem Quenya, Sindarin und andere Sprachen geschrieben wurden.
Thain
Das erbliche Oberhaupt des Auenlands dem Namen nach, ein Amt der Tuks, das in ruhigen Jahren wenig zu tun gibt.
Truchsess von Gondor
Das erbliche Amt, das Gondor regierte, solange kein König zurückkam — geschworen, den Stab zu halten, nicht die Krone.
Uruk-hai
Die größere, kräftigere Ork-Art, die spät im Dritten Zeitalter auftrat und Tageslicht ertrug.
Valaquenta
Der Bericht über die Valar und die Maiar, der im Silmarillion auf die Ainulindalë folgt — die Quelle für fast alles, was über die Mächte Ardas erzählt wird.
Valarin
Die Sprache der Valar untereinander — elbischen Ohren fremd und kaum überliefert.
Valier
Die sieben Königinnen unter den Valar: Varda, Yavanna, Nienna, Estë, Vairë, Vána und Nessa.
Valinor
Das Land der Valar innerhalb Amans, in dem die Zwei Bäume standen.
Vanyar
Das erste und kleinste der drei Elbenvölker, die dem Ruf nach Aman folgten; sie verließen Valinor nie wieder.
Wachsamer Friede
Die lange Ruhe im Dritten Zeitalter, während Sauron sich verborgen hielt — Friede nur an der Oberfläche.
Westron
Die Gemeinsprache Mittelerdes im Dritten Zeitalter; im Roman erscheint sie als das Englische bzw. Deutsche der Übersetzung.
Zeitalter der Welt
Die großen Epochen der Geschichte Mittelerdes — Erstes, Zweites, Drittes und Viertes Zeitalter — nach bedeutenden Ereignissen gezählt.